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Avis Sur Buzz Bee Air Warriors Powermech

30 octobre

L’Auto Tommy 20 est un classique du dynamitage du début des années 2000. C’était la première exposition de nombreuses personnes à un blaster à volant d’inertie. Il était aimé par beaucoup, malgré ses défauts (imprécision, portée limitée et forme maladroite), mais il reste un incontournable des collections Nerf de l’enfance. Après une brève apparition aux salons du jouet en Europe et au Royaume-Uni, le Powermech est maintenant disponible. Bien qu’il ne corrige pas tous les défauts, le Powermech fait entrer le blaster dans une ère moderne avec beaucoup de place pour les mises à niveau.

Quoi De Neuf En Hotness ?

Il s’avère que le Powermech ne s’éloigne pas de ses racines. C’est toujours un blaster à volant d’inertie automatique à 20 coups. La moitié avant se replie et a des contacts se connectant aux volants. Le stock impair a toujours le trou au milieu. Cependant, il peut fonctionner sur quatre AAA, alors que l’ancienne version en utilisait trois. Il peut également prendre des fléchettes modernes, l’original avait juste assez d’espace pour contenir des fléchettes à succion Buzz Bee classiques. Il s’agit d’une énorme amélioration de la viabilité.

La configuration classique en deux étapes est maintenue. Une traction partielle sur la gâchette alimente les volants tandis qu’une traction complète fait tourner le mécanisme poussoir/cylindre.

Comme le blaster précédent, ce blaster est plus destiné à la pulvérisation qu’à la prière. Le blaster a un seul viseur à l’avant. Ceci est principalement utilisé comme indicateur directionnel. Bien que la prise sur le devant soit petite, Buzz Bee a tendance à ne pas le faire pour les adultes. Cependant, le package comprend une désignation 6+ dans le coin supérieur. Il est difficile à utiliser tel quel. Le bras peut être tiré près du tambour, ce qui rend la prise inconfortable. La prise sur la prise principale est de taille similaire à celle d’un enfant et a une prise serrée qui peut pincer la base d’un pouce adulte si elle est tenue fermement.

Si vous avez des accessoires Buzz Bee, il y a un rail en haut. Bien que la coque ne soit pas confortable, elle est bien construite.

Performance

Le Powermech peut tirer trois fléchettes par minute en utilisant des piles AA neuves. Il était en moyenne de 82 ips avec les fléchettes incluses, mais légèrement moins avec les fléchettes Adventure Force et Nerf qui sont plus lourdes.

Un autre problème était également présent. Auto Tommy 20 était enclin à cracher des fléchettes le long d’une large étendue horizontale. Cela peut être dû à des problèmes de moteur ou à des volants nervurés. Les fléchettes sortaient rarement directement du canon. Des résultats similaires peuvent être observés avec le Powermech. Bien que les fléchettes avec de meilleures performances volent juste après leur lancement, il est possible qu’elles soient plus directes. Ils peuvent ne pas se lancer vers la cible que vous visez.

Autre chose à noter : le blaster tremble lorsque le cylindre tourne, en raison de l’indexation rapide de la masse. Cela peut affecter la précision, mais cela ajoute au sentiment d’être puissant. Je suis sûr que c’est plus impressionnant pour les enfants.

Internes

Comme la plupart des blasters Buzz Bee, le Powermech a le solvant à pointe orange soudé en permanence. La vitesse d’ouverture et le kilométrage du blaster peuvent varier.

La cage Tommy 20 peut être équipée d’un petit rasage !

Le blaster utilise les mêmes composants internes que l’ancien blaster. Ceux-ci incluent les moitiés de coque connectant les contacts et les commutateurs de contact peu coûteux sous le plateau de batterie. Bien que la cage du volant d’inertie utilise des moteurs différents de ceux des 130 hobby typiques, elle partage les mêmes points de montage que l’ancienne cage Tommy 20 et possède les mêmes fentes de coque. Croyez-moi, je l’ai fait.

Cela signifie que certaines cages imprimées en 3D peuvent être installées (avec coupe de coque), pour permettre les mises à niveau du blaster. Le blaster qui utilise des fléchettes modernes nécessitait de retirer de gros morceaux de coque pour le faire fonctionner. Cela rend le blaster encore plus utile.